像素工厂是一款将模拟经营与策略塔防融为一体的手机游戏,如其名一般采用简约的像素风格。像素工厂中玩家需要建造自己的采集工厂,让自己的资源越来越丰富与充足,然后解锁新的设备。游戏中有超级庞大的科技树,玩家需要采集许多资源点亮你的科技树。科技树中的每一条分支都有自己的用处,有用于采集各种矿物的钻机,还有用于运输矿物的通道系统;产生电力的电厂与输送电力的电路。当玩家的工厂已经初具雏形便需要建造自己的防御系统以抵御敌人入侵,你可以建造围墙阻挡敌人进入,或是建造坦克工厂生产坦克以攻为守。随着像素工厂游戏的进行敌人会越来越强大,玩家的防御也必须跟上节奏,于是玩家需要越来越多的资源制作弹药,各种弹药运送带与矿物运送带交织在一起,你必须规划好这些线路以保证正常的生产。当你的部队扩大到一定的规模之后你可以带领部队主动进攻敌人以获得游戏的胜利。玩家们快来试试这款模拟经营工厂与策略塔防完美融合的游戏吧。
像素风格:游戏采用像素风格,为玩家带来简约而有趣的游戏体验。
沙盒建造:玩家可以在游戏中自由建造,创造自己的世界。
PVP对战:玩家可以和其他玩家对战,体验刺激的对战乐趣。
地图编辑器:游戏中有一个地图编辑器,玩家可以自由编辑自己的地图。
1、24个内置地图;
2、科技树和可解锁区域;
3、击败4个强大的Boss;
4、能源,液体和物品运输系统;
5、19种不同类型的无人机,机械和船舶;
6、掌握120多个技术块;
7、75种以上不同的环境块;
8、通过本地网络或专用服务器的跨平台多人游戏;
9、自定义游戏规则:更改拦截成本,敌方统计数据,启动项目,波次时间等;
10、功能强大的编辑器,带有随机生成矿石,地形,装饰和对地图应用对称的工具;
11、可自定义的地图波次布局。
Mindustry像素工厂现在已经开启了新的版本,相信很多小伙伴都已经玩上了。但是也有刚入坑的新手玩家对Mindustry像素工厂的系统和玩法还不是很了解,导致上手比较困难。那么在Mindustry像素工厂游戏中新手玩家在前期该怎么玩呢?需要怎么建设和发展?这里给大家分享一个Mindustry像素工厂新手开局建设指南,帮助大家快速上手游戏。十分推荐新手玩家学习和参考。下面就一起来看一下吧,希望可以帮到大家。
1、传送带一定要从钻头拉到基地和其他二级产物生产机,也要拉到炮台,这样炮台才能攻击。
2、拉传送带的时候,会有方向选取。你可以选中传送带后,长按屏幕拉传送带,往哪个方向拖,传送带会自动选取传送方向。
3、传送带每次取消以后,都要重新选取。有个锤子形状的,选中后,同样通过长按屏幕以后拖动,来规划要删除的区域。
4、有个斜向箭头的,就是允许拉的传送带转弯,但只能允许转一次弯,不像端游那么智能。
主要攻略:
1、进攻区域选择
主要打带名字的地区,因为很多科技要占领那些地区才能解锁,而且大多数带名字地区资源丰富
2、区域防御
如果你占领的地区,下面有个脆弱的,就说明那个地区旁边挨着敌人基地,如果不清掉敌人基地,敌人会一直骚扰你,把你骚扰疯掉,而且他的军队会越来越强,越来越多,越来越变态。
3、区域生产、进攻和防守
全球的地区都是同时进行的。也就是说,你要是觉得这个地区稳了,就可以退出去,打别的地区了,他会自己继续打,直到占领(也有可能防守失败,然后自己的建筑毁灭一大半)
4、生产产物倒流
只那些在输入的地方接了路由器,生成物会通过路由器倒流,导致产物倒流,令传送带堵塞。
5、废墟恢复
和平时期和战时,都可以生产幻型飞机,可以迅速在废墟上恢复建筑,也可以迅速建建筑(但是会消耗资源)
5、电力需求(重要要素之一)
二级产物生产,除了石墨以外,都要电。中期石墨需求高。后期对于硅的需求量会特别大,
电力充足的情况下,蓝瑟炮是神器,数量多的情况下,对部分boss效果很好。主要缺点是耗电多,而且需要用电塔,电塔被aoe打炸了,直接报废。(4级boss还行,5级boss够呛)
前期主要靠火力发电,有了涡轮发电机以后,火力发电可以拆掉,因为涡轮发电机可以烧煤和孢子荚。有些地区可以用地热发电。主要根据地区情况决定发电站。
电力稳定情况下,建电池,越多越好(个人觉得),可以避免大量电力武器一次性耗电过多,导致全局断电的情况。
7、对空处理
对空的话,主要还是分裂炮吧哈哈哈哈,因为伤害对空感觉还行。(但4级boss够呛)因为鄙人有幸看到过,一架4级飞机,一个炮弹,大片建筑直接大木的场景。
8、防守规划
最好一开始直接去找出兵口,然后在出兵口搭建墙体和防御建筑,后面就可以随意拉传送带。
如果有多个出兵口,则要确保把其他出兵口堵上了,然后在防守密集的地方留一条小路,这样的话,敌人肯定会往防守密集区过去。
进攻基地:
最好等到自己军队科技开了轰炸机了,再去打别人基地,打基地的话,如果不能自己携带资源,那么最好制造轰炸机偷家(空军),自带资源的话,直接造炮台打基地了。
军队打基地的话,主要先破坏电力和传送带。但是要注意的是,有些敌人基地是初代机(会重新建起建筑,被摧毁后还会自动生成),有的是巨像(但巨像摧毁后基本就没了,可以慢慢拆)
所以面对初代机的基地的话,就在自己防守区域内部留一些敌人的建筑,一旦前面的战斗机摧毁了地方建筑后,迅速拉回去破坏防守区域内部的建筑(通电断电电力建筑破坏敌人的墙建筑)。(这样做是因为敌人的初代机修复建筑是优先修复上一个被破坏的建筑,不是就近原则)。
生产军队需要的资源,用装卸器从基地直接取,不要从生产线取。
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